さてさて、前回の続き。またトレモでいろんなキャラを触っていってみようと思います。
今回は上段左側の7人と下段右側の7人いこう。

〜チップ〜
動き早!w この走り方好きですw
洌掌からのコンボは強そうだけど操作難度は結構高そう。連続でコマンド入れられないw
ていうか技多くない??
この上の縄ってそういうことだったんですね。
〜ミリア〜
空中ダッシュの挙動がちょっと変わってる。距離が短いのね。
アイアンセイバーが出が早くて強そう。ダウンも奪えるらしい。
覚醒必殺のセプテムヴォイシズも強そう。
でも今ひとつ決め手には欠けそう? わからんけど。
〜名残雪〜
こいつアーケードのラストでやたら強いけど実際どうなんでしょ。
ダッシュないんだ! でもリーチが広いのと不香があるからそれでカバーか。
遠Sのリーチがすごい。連撃も強そう。
必殺技を使うとブラッドゲージが貯まっていって、貯まりきると強化されるわけね。でもHPが減っていくと。アーケードの最後のやつってHP減ってたっけ?
〜ジャック・オー〜
後退の仕方かわいいw

サーヴァントを出しながら戦うのが基本スタイルっぽい。
え〜めちゃくちゃむずそう。ザトーもだけど自分以外のキャラを使うってなると難易度が一気に上がりそうですね。
〜テスタメント〜
手足長!
追加攻撃が入るステインていうデバフを相手につけられるらしい。
ステインはカラスでつけられそうだけど、サキュバスをうまく配置しないと相手に当たらないことが多そう。なるほどなるほど。
〜ジョニー〜
みんな大好き若本さん。
ミストファイナー、強すぎでは? でもカードと組み合わせるのは結構大変そう。案外いけるのかな。
あーでも地面に落ちてるやつでもいけるからちょっとタイミング遅れちゃってもいけるのか。
〜ディズィー〜
相手や地面を凍らせて動きにくくできる。
あーこの赤い糸みたいなのはそういうことだったのか。テンションが下がっていくならデメリットもあるんやね。
ガンマレイの威力高すぎるw でもテンションが100いるので光の翼と合わせると出すのが難しくなるってことか。
〜ポチョムキン〜
ポチョムキンもダッシュできないのね。
距離詰める時なんかはハンマフォールが使えそう。でもバレバレか。
いかにポチョムキンバスターを決めるかのキャラなのかしら。
半周コマンドをしっかり決めないといけないのが難しそう。
〜ラムレザル〜
まあまあ。一応いちばん使ってるのでラムは置いときましょう。
〜ジオヴァーナ〜
テンションゲージの量で強化される。動きも早い。
トロヴァォンすごく強そう。
めっちゃ技つなげやすそう。いいな。
〜ディキンソン長官〜
時間経過でセキュリティレベルが上がって必殺技が強化される。
任意の方向に半回転コマンドは変わってますね。
あ〜このスカイフィッシュめちゃくちゃ強いんだ。これレベル3で撃たれたらどうしようもなくないですか。でも威力自体は意外と高くないかもしれない。焦りは禁物ですね。
〜ブリジット〜
ヨーヨーを使ってリーチも早さも優秀な技が多い印象。
ストップ&ダッシュからのローリングやキックスタートマイハートなんかが使いやすそう。
強ない?w
〜飛鳥〜
考えることめちゃくちゃ多そう〜〜。
マナを消費・回復しつつデッキからカードを引いて攻撃。テストケースていうのはデッキ自体を変えるってことかな。むず!
魔法はランダムなんだろうか。相手するにしても魔法のタイプ覚えないといけなさそうでどっちも大変だw
〜スレイヤー〜
えっどれも使いやすそう 強くないですか。
ハンドオブドゥームとかダンディーステップとか、早い動きで一気に近づいて来られるとかなり厳しそう。
ラストホライズン威力高すぎるw テンション100必要とはいえこれは強いw
えっ強。
〜ルーシー〜
モノワイヤー長押しで相手を感電させて、感電中の相手にはさらにワイヤーのダメージが上がる。
クイックハックは慣れが必要そうだけど、動きも早いしルーシーも結構使いやすそう。
ていうか「必ず相手を倒すことができる」w テンション100と相手のHPが減っていることが条件とはいえ強いw
これで3/4くらいのキャラをちょっと触ってみたことになる。
自分で使うならジオヴァーナ、ブリジット、スレイヤーあたり強そうだなと思いました。
残りは下段左側。また次回やります!
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