FF7リバースがだいたい終わった

FF7リメイクシリーズ第2作、FF7Rebirth。

FFシリーズ好きな自分としてはもちろんプレイ済み……と言いたかったのですが、そのあまりのボリュームの多さに一時中断、いわゆる積みゲーと化していました。

でもいつかやるつもりではいたのでずっとストレージの中には入ってたんですよね。容量大きいからまたダウンロードするのも時間かかって面倒だし。

で、他にも積みゲーがいろいろ増えてきた今、逆にこの容量の大きさが仇になり、「先延ばしにしてないで今やって消しちゃおう」という結論に至ったので、さっそくその日からプレイを再開しました。

ちょうどFF14もメインクエストが終わって区切りもよかったしね。昨年末ごろのことだったと思います。

で、それが通常範囲内ではありますがある程度遊び終わったかなと思うのでいったん記録をと思い書いています。

 

以下FF7リバースのネタバレがたくさん。未プレイの方はご注意!

ちなみにわりと好意的に書いています。おもしろかった!

 

 

 

 

 

 

 

まずなんといっても、クラウドがぶっ飛んでてよかった。

クラウドってたしかに原作でもクールだけどわりとノリがいいというか、なんだかんだ変なこともいろいろやっちゃうとこあったとは思うんですが、リバースではそれがもうすごく顕著でした。

「カードバウトだ!」と高らかに宣言するクラウド、サボテンダーのポーズをするクラウド、ゴールドソーサーでいい結果出してみんなにガッツポーズするクラウド、部下の兵士が言うことを聞いてくれるので嬉しくなっちゃうクラウド……。
いろんなクラウドがたくさん見られます。しかもボイス付き。まずこれだけでやってよかったと思えます。

ちなみにセフィロスのストーカー感も前作のFF7リメイクより強めです。セフィロスはセフィロスで序盤一緒に戦えるとことかすごく良かったですが。

 

バトルもおもしろかった。前作は正直ただ時間がかかるだけだった印象があったんですが、今作は敵ごとにいろんな戦い方をする必要があった、またできることの幅が広がったのでそう思うのかもしれない。

キャラとしてはユフィが強すぎましたね。通常攻撃にいつでも属性付与できるのはさすがに。ATBもめちゃくちゃ貯まりやすいですし。

今作(前作インターグレード)から追加された連携アビリティもよかったです。連携技はRPGの華。

 

あとはシナリオ。大筋は原作通りですが、いろんなところで追加エピソードがたくさん追加されていました(クリア時間が長くなる原因でもある……)。

原作の補完的な追加をしてくれていて助かるところもありますが、ちょっと難解なところもあり、改めて(もしくは3作目プレイと併せて)考えてみたいところもあります。ザックスまわりとか……。
でももしかしたらクライシスコアやったほうがわかるとかあるのかもしれない。クライシスコア、やってないんですよね。

エアリスに関しては個人的には生存ルートでも全然アリだったんですが、まあエアリスはあれでこそFF7だなという気もしますし……でも見てみたかったなあ、生存ルートも。

 

寄り道要素に関してはとりあえず隠しボスイベントと闘技場やバトルシミュレータ以外は全部やりました。あと最後のクエストもやってない。遊び人のやつ。それでもめちゃくちゃ多かった! でも楽しかった!

サブイベントでもクラウドの小ボケや仲間同士の掛け合いをたくさんやってくれるので、スクショやムービーを撮る手が止まりませんでした。

 

総合的に、めちゃくちゃおもしろいゲームでした。自分がFF好きなので贔屓目に見てるところもあるかもですが、改めてリバースをプレイして3作目が楽しみになりました。

時間が膨大にかかるところだけ……もうちょっと軽くしてもらえると……ありがたいかも……。

3作目、いつ発売なのかどんなゲームになるのか今は何もわかりませんが、時期的にはそろそろ何らかの動きがあってもおかしくないなとも思うので首を長くして待ってます。

 

ではまた。

 

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